小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

游戏古登堡计划翻译过的 The CRPG Book Project 原书正式发布

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-1-0/

还记得游戏古登堡计划翻译的 The CRPG Book Project ?它出书啦!……还记得游戏古登堡计划翻译的 The CRPG Book Project ?它出书啦!……之间随着网站更新不断报告本计划的进度,在四年之后的 2018 年初,这项伟大的工程已经完成,正式推出了

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

第一部主机SFC 爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

本活动由CRIWARE中国主办,一场面对游戏开发者与热爱者的活动。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……还有其他思路?……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……还有其他思路?……这个问题本身成立

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

一直不停地循环接任务——跑到任务点完成——再回来报告这个过程。……爬上这个高塔解锁这块区域的地图迷雾。塞尔达设计师说玩家在游戏过程中不自觉地喜欢朝高处走。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

一直不停地循环接任务——跑到任务点完成——再回来报告这个过程。……爬上这个高塔解锁这块区域的地图迷雾。塞尔达设计师说玩家在游戏过程中不自觉地喜欢朝高处走。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习

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